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生活中每件物品、每个对象背后都有潜在、引申的含义,但人们往往会忽略它们,除非以一种审视的视角重新观察。我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是最宝贵的财富。
《生活博物馆》开发日志-2
《生活博物馆》开发日志-1
《霓虹1999》试玩版正式发布
个人制作的第二款游戏终于开发结束了,在这里分享一些体会。
最近自己开发的文字模拟经营游戏《航天计划》在steam正式发行,第一款游戏上架,好像有很多话想说,但又不知从何说起。最终决定讲讲开发中遇到的一些问题,希望能帮助到大家。