独立游戏资讯

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“愚蠢游戏”的力量

我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态,大概,是“我就是想让你们这帮没见识的小崽子们看看我们当年究竟为啥而疯狂!”

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Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

正如大家最近所知道的那样,Somi 再一次出现在我们的眼前,就是借着 Replica 的因缘;而对于 indienova 来说,是时候去深入了解之前由于 RETSNOM 而结识并且怀有好奇的 Somi,并且把他介绍给更多的玩家了。

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Indie Focus #20:独立游戏定价迷思

本周 focus 将为大家推荐 Rimworld,replica,klocki 和 Tumblestone 等几款不错的好游戏。除了推荐新游戏外,顺带还和大家聊一聊独立游戏的定价问题。

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Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片

上一个镜头:身着奇异太空服的男子,双眼紧闭,拈花盘腿,宗教与科技的混搭正令人错愕;下一个镜头:装载头颅的头盔瞬间腾空,伴随推进器的火焰,男子身首彻底分离开来,错愕中又让人忍不住笑出声来。

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当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

那如果有一个游戏是:你在游戏中 HP 减少时,现实中血液也会减少的话,那会是怎样的光景?如果你在游戏里受伤,在现实中也会流血,你敢尝试吗?

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愚者的轮舞 #1

indienova 得到会员 Baine 授权,将开始连载反映其 TCG 作品 War of Kingship 世界观架构的小说《愚者的轮舞》。

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Replica:一场乔治奥威尔式的审判

你面前有一部你并不知道究竟属于谁的手机,迫于一个冰冷声音的命令,你必须尽可能的破解并挖掘手机原主人的秘密,以指证他的罪行的来表现自己的忠诚与价值。时间在一分一秒的流逝,你觉得你必须开始做点什么。

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音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

今年我们当然也有一份大的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名的著名音乐大师山冈晃确认将参加这次的活动,对于这次参加活动他也很兴奋,表示愿意在现场带来音乐的表演。

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游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

Her story 是一款实验味道浓郁的冒险游戏。这款游戏由多个短视频组成,玩家需要通过搜索关键字的方式获取视频,并联系这些视频中的线索,拼接出发生在 1994 年的一起案件的真相。

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Indie Focus #19:Furi,你不值这个价

本周有两件大事,一是万众期待的 INSIDE 终于上架了 Steam,广大玩家如愿以偿地体验到了这款反乌托邦作品;二是会员游戏 The Tale of the Ice Staff 开始了 Kickstarter 众筹,这一过程不是很顺利,还请大家多多支持。

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Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

Jams Earl Cox III 在 2012 年完成 Landers 这款游戏后,为自己定下了一个野心勃勃的目标:未来五年内,他要开发 100 款游戏。

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如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑

当城市走入电子游戏,有限的硬件注定无法模拟成千上万的居民个别的想法,只能採用某种模型,化繁为简。这一种化约的过程,只能反映当下对城市的想像。