Replica:一场乔治奥威尔式的审判

作者:无遮
2016-07-13
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引言

你面前有一部你并不知道究竟属于谁的手机,迫于一个冰冷声音的命令,你必须尽可能的破解并挖掘手机原主人的秘密,以指证他的罪行的来表现自己的忠诚与价值。时间在一分一秒的流逝,你觉得你必须开始做点什么。这便是Replica的游戏开局,或者说,是这游戏的全部内容。

游戏以一个极为简单的场景,向所有玩家抛出了一个颇为沉重的话题——

在一个极权主义国度,你如何才能生存下去?

1984

Replica的背景设定受《1984》影响颇深,这部小说中所描写与讽刺的那个恐怖、压抑的极权主义社会,既是奥威尔预想中的一个可能会发生的噩梦,也是许多现代读者时刻警惕的梦魇,更是许多人亲身经历过的切肤之痛。即便如此,《1984》中所描述的极权主义世界离我们也已经越来越遥远了,以至于我们总喜欢以“政治正确”来看待这类题材的文艺作品,从而忽视了我们的近邻直到今天仍然笼罩在这个恐怖怪兽的阴影之中。

这或许是为什么Replica会出现的原因吧。

replica (1)

20世纪上半叶的短短三十年里,人类社会经历了一战、经济大萧条、二战和冷战的开端。虽然不是这个时期的特有产物,但极权主义在这个阶段却在世界范围内多点开花,意大利墨索里尼的法西斯主义、德国希特勒的纳粹主义、以斯大林为首的国家独裁和美国的麦卡锡主义……另一方面,极权主义制度所带来的伤害刺激了个体意识的发展,越来越多的人认识到个人权利的重要性,人们开始思考反对独裁统治和一切非人道的做法,并以文学、电影为武器,来唤醒和捍卫个人主义,其中最著名的作品,正属乔治·奥威尔的反乌托邦小说《1984》。

Replica所描述的背景故事发生在2014年11月4号,在此之前,玩家所在的这个极权主义国家内刚刚发生了一场恐怖袭击。政府为了安抚受惊的群众以顺利度过接下来将要开始的换届选举,趁势抓捕了“异见人士”——一群充满着热血与好奇的高中生,并将他们分别囚禁,拷打逼供或者勒令他们互相揭发寻找对方的罪证。在这个互联网越来越发达、智能设备与个人联系越来越紧密的时代,作者选择了让玩家通过破解陌生人的智能设备来一点点描绘出一个具体的热血少年形象,并透过这名少年的遭遇来投射出一个冰冷、残酷的极权主义社会形象,以及身处在这个社会内被裹挟着的每一个人。

选择

Replica的开发者来自韩国,我们有理由推断,或许是因为他现实中的职业身份,他对于暴力集权的认知与普通人在暴力机器下的软弱远比普通玩家深刻。Replica的整个游戏过程绝称不上让人喜悦,它本质上更像是一场道德拷问,玩家在游戏内无论做出了怎样的选择与探索,能够得到的大多是一些悲伤和恐惧的信息,以及正常生活的摧毁和美好形象的破碎。

replica (2)

在国家机器的暴力恐吓下,人们会愿意接受被灌输的“正确”结果。

让我们进入剧透阶段,窥测一些游戏的片段,以此来审视自己将会做出那些选择吧。

这部分内容有剧透
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当你解锁了不属于自己的手机后,一个带着炫耀与嘲弄意味儿的电话拨打进来,电话那头代表着权力与威严,他透露政府追踪了所有人的通讯设备与公交卡,并以此来判断一个人是否有潜在的犯罪嫌疑——别意外,你也正因如此原因被囚禁着。向他证明自己的清白和家人的无辜吧,以揭发另一个嫌疑人的方式。你准备开动了么?

当你面对一个苦苦寻求自己儿子消息的母亲所发来的来讯,你会如何选择呢?遗忘掉刚刚国家机器的警告抚慰这个悲伤的母亲,还是以更加理智、更加漠然的态度来忽视掉这一切?

你能在这名刚刚年满十七岁的少年的手机中看到了他的生活痕迹——有一些天真与热血,在叛逆的年龄这种想法是再正常不过了。为了他那一张很身着切·格瓦拉头像T恤的照片,或者对一场摇滚演唱会的所表达出来的期盼,你有机会将他送进监狱以换取自己的自由,你准备好接受这样的结果了么?

你试图为这少年辩解,但是最终还是接受了国家机器给予你的自由,代价是成为他们的一部分,继续做着与你今天所干的相同的勾当,以揭秘他人来换取“爱国者”的称号。你真的甘心接受这样的结果么?回去睡上一觉吧,这个城市里至少还有100多部手机在等着你。

在玩儿Replica的时候,或许很少能有人为重新解锁了新的结局而真心喜悦的,这是因为虽然作者为游戏制作了多达12种不同的结局,但却几乎没有一个传统意义上的good end。甚至在游戏中所能获取的一些零碎的讯息,也同样充满着黑色气息——你知道少年的女友被释放,你大概猜得到她是怎样获得自由的,但是你却不敢做出更多的判断。你发现少年的父亲将他的失踪怪罪在“恐怖份子”头上,并决心帮助政府开发出更加可靠的监视工具,虽然铁幕早已在每个人心中形成了。你偶然得知被政府视作恐怖暗码的来源只是一款单纯的电子游戏的GPS代码,但是你又能发现上一次恐怖袭击的时间和地点刚好与这游戏所提供的代码所吻合,那么,游戏公司真的是无罪的么?还是说,所有的参与者都在不知情的状态下成为了牺牲品……这样的剧情有些压抑和残酷,但是对于真正生活在极权主义国家的普通人而言,开发者的这一举动却极尽同情——在错误的制度下,一个普通人无法做出正确的判断和选择。

鞭挞

我乐意将Replica这款游戏称作是一场奥威尔式的审判,除了全bad end之外,更主要的是游戏所透露出的残酷的事实——开发者在游戏中直白的表明了勇气的短暂与可悲,当一名普通人将要被迫面对自己最害怕的事情时,往往会选择背叛自己的灵魂以求肉体的无恙,这个结果对所有参与者而言都是一次鞭挞。

在奥威尔的《1984》中,主人公温斯顿在被拷打和被洗脑后,最终成为极权主体的具象“老大哥”的忠实信徒,而在Replica中,玩家所扮演的角色被改造和转变的过程则更加迅速。因为,在整个游戏过程中,你不仅仅是一个受害者,你更是能够主掌一名少年命运的当权者——孟德斯鸠曾言:“一切有权力的人都容易滥用权力,这是万古不易的一条经验。有权力的人们使用权力一直到遇有界限的地方才休止”。因此,你可能会在游戏的过程中费尽一切所能去破解国家机器早已经告诉过你没有任何意义的应用Follow,你可能会竭尽全力的审视手机中所包含的一切,只为了去证明一个人有罪,以及自己行为的无辜。开发者对玩家这样的行为有着提醒式的嘲弄——“那些准备用自由换取暂时安全的人,既不配得到自由,也不配得到安全。”

replica (3)

游戏内安排了一幕致敬《V字仇杀队》的结局,在该结局下,你能看到对那些屈服的人们的嘲弄——以另一个少年的牺牲为代价。

当然,在游戏内,还包含了一些别的反乌托邦文学或影视的戏码,你可以看到类似赫胥黎《美丽新世界》式的预言,也能够看到《V字仇杀队》式的牺牲,或者对《黑客帝国》与《史丹利的寓言》的调侃。作者想要在Replica这款作品里添加更多样的内容,但是受限于游戏内元素较少,在解锁不同结局的设计上并不太巧妙,这导致玩家需要一次次去尝试才能发现更多可能性。在这个过程中,你可能会无数次看到这样的结语——

“国家即是一切,
国家拥有一切,
一切为了国家。”

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参与此文章的讨论

  1. ddwhzh 2016-07-13

    “国家即是一切,
    国家拥有一切,
    一切为了国家。”

  2. 作者的功课做的不错啊

  3. Oncle 2016-07-13

    “国家即是一切,
    国家拥有一切,
    一切为了国家。”

  4. Randiris 2016-07-13

    这个游戏···夜里玩的话总感觉肾的慌为啥- -

    • CrapTears 2016-07-14

      @Randiris:明明不是恐怖游戏但夜里玩最瘆人的感觉是her story

  5. Zapper 2016-07-14

    没人吐槽这个有着Android标准三个按键的iOS系统吗……

    最近由 Zapper 修改于:2016-07-14 02:03:56

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