综合讨论组

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一个关于外装骨骼战甲的梦
anhanjinj 2022-01-28

        我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去(并没有飞行能力)。

        突然天空中风起云涌,乌云中泛起巨大的螺旋夹杂着闪电搅拌在一起,同时我的头盔屏幕像旧时坏掉的电视机一样只有雪花什么也看不到了,而机械外骨骼则只剩下了行走功能。我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。看电视播报的新闻才知道发生了星际战争,我们所在的星球被另一个文明攻击,我方的胜率只有30%。他们发起的电子干扰使全球所有的民用科技瘫痪,这也是为什么我的头盔坏掉的原因。看着镜子中一脸的惊慌失色的自己,不由想到在真正的战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形的普通人。

          这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我有一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后,我的自信也随之一并被夺取了,我也变成了一个在浩荡的灾难来临时缩在家里的蝼蚁。两种心态上的落差感实在是难以言表,可能这就是太过于依赖科技的代价吧。


后记

         醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧,也许下个或下下个用得到。

(转发自:原日志地址
《宇宙漂流》去月球
anhanjinj 2020-07-06

这段时间也加入了扫描矿脉的功能,加入了两种工厂,采矿工厂和冶炼厂,其它工厂可以套这两个工厂然后加点数值细分就可以了。

行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。


接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接,行星之间的链接后面有可能加入快速通道的概念,毕竟宇宙太空旷了,找个理由把各种势力连接起来才能更好的发生冲突不是- -。

同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争。


下一个目标星辰大海~



(转发自:原日志地址
宇宙漂流开发随感
anhanjinj 2020-07-01

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?我要怎么把整个流程平滑的代入呢?


越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦。


Image title

(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)



来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)

Image title


(转发自:原日志地址

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