宇宙漂流开发随感
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?我要怎么把整个流程平滑的代入呢?
越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦。
(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)
(转发自:原日志地址)
π
2020-07-02
画面呈现的氛围其实有点好看耶
本来就星球很小的样子?你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?