资讯:业界新闻

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GDC 2017 第二天:强力干货输出

GDC进行到第二日,indienova 参会团如约出现在了现场,今天将继续为大家带来展会上好玩的事情以及分享几场干货满满的演讲。

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GDC 2017 第一天:玩游戏,做游戏,MIX 狂欢

indienova GDC 昨天抵达了 San Francisco,稍作休息,就迎来了 GDC 正式拉开帷幕。

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不懂反乌托邦小说,你就不懂Inside

受到《1984》的启发,其他文艺作品也在运用《1984》的方法探讨反乌托邦主题。

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Indie Focus #49:唯等待不负期待

在上周,备受期待的Hollow Knight和Night in the Woods终于上架,奇妙画风游戏Four Last Things 也在传统解密玩法里玩出了新的视觉体验,还有两人合作(互怼)游戏Shift Happen考验着情侣或者是基友之间的感情。

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你一定没有经营过墓园

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园。

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六天,两个人,赛博朋客

Raw Fury 悄悄公布了他们即将发行的新作品 The Last Night,这款可以追溯至两年前 Cyberpunk Jam 的像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 和像素风格粉丝的福音。

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浅谈掌机独立游戏

目前国内掌机独立游戏受到的关注较少,对于玩家而言想要了解这一领域仍有障碍。本文旨在填补相关介绍性文章的空白,将着重介绍部分独立游戏在掌机上的状况以及在此平台游玩独立游戏的优势,使更多独立爱好者了解并尝试这一历久弥新的游戏平台。

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My Memory Of Us:孩子们眼中的战争

现在,仍旧有开发商正在坚持着用游戏去表达自己对某一段战争的感受。这款游戏正是一个来自波兰的制作团队Juggler Games所创作的,他们从两个小孩的视角,展现二战期间在波兰(主要是犹太地区)发生的故事。

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Indie Focus #48:你们这些回魂尸

随着游戏代差减少,游戏生命周期越来越长,新作必须同已经存在的大量游戏竞争来求得一线生机,未来我们将面对的,是一个无限趋于饱和的游戏市场。这种情况下,新的模式将会应运而生。

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外媒关注的五款 2017 GGJ 清新作品

也许是因为本次主题为 Wave 的缘故,这些游戏大多有种若有若无的治愈感,似乎恰能自成一体地代表某种口味。尽管这不过是世界范围内太过渺然的选择,但我觉得我们也不妨看看,面对同样主题的时候,有些人在思考什么。

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独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

PC 游戏文化博客 Electron Dance 作者 Joel Goodwin 的新书 The Weapons of Progress: From Video Game Revolution to Control 涉及游戏产业与独立革命。图书前两章(epub, mobi, PDF)已经在 itch.io 上免费发放。

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AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

每年办 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts & Sciences 最近要公布一个关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story。