资讯:独立前瞻
从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记
游戏设计了一个具有反思性的故事构架,比较隐晦地触碰到对资本主义罪恶的批判。Naomi 本身就是这个体系下的“受害者”,带着目的前往乡村 Rainy Woods,这样的反差营造了冲突感,也是游戏的亮点。
Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP
Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧,都做出了对 Art 最好的诠释。
被V社收购后的Campo Santo和他们的新作
在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。不过从官方的表态来看,我们似乎不用为这种“商业操作”过度担心,至少 In the Valley of Gods 现在看来很棒。
Homo Machina:奇异的人体工厂之旅
Homo Machina 采用了 Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。这个科普意味浓厚的作品,可能就是国内正在谈论的“功能游戏”之一吧。
东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签
恰逢《蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到交典创艺工作室,与大家熟悉的高鸣老师讨论了独立游戏这个已经被玩坏的话题。