视点:游戏漫谈

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电脑 RPG 游戏史 #75:黑暗之刃、基因制造

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:黑暗之刃、基因制造

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我认为的游戏创作的终极问题

今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的三个问题。

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电脑 RPG 游戏史 #74:奥秘、哥特王朝

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:奥秘、哥特王朝

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电脑 RPG 游戏史 #73:巫术 8、源毒(星际之门)

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:巫术 8、源毒(星际之门)

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在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验吗?希望读完本文你能找到答案。

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电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

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40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

这台 Commdore PET 4032 能否被修复并来玩游戏呢?视频将分两集来讲述这个故事……

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电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤师、巫师与勇士

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40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

这台 Commdore PET 4032 能否被修复并来玩游戏呢?视频将分两集来讲述这个故事……

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电脑 RPG 游戏史 #70:暗黑破坏神 2、吸血鬼 避世血族 - 救赎

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:暗黑破坏神 2、吸血鬼 避世血族 - 救赎

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为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻的氛围与环境。

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电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:围攻阿瓦隆、魔法门 8