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09-28
新闻:2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!
11月19日WePlay现场颁奖典礼!
09-28
茶多酚 发表了日志:嘴好难画
因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看...
09-28
haze 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神
为什么要在踢宗教狂热分子的同时拉塑料雪橇
09-28
杂志广告:真・女神转生 if... - Shin Megami Tensei if...
广告
09-28
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(一)
国庆节质量不错。希望大家都有一个轻松的假期
09-28
【俯视视角飞行射击游戏的美术资产包】UI元素参考了GBA 游戏Ace Combat Advance 和Kenny 的艺术素材.该资产包包括4个不同的背景(雪山...
09-28
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】启动!HB的Godot游戏开发教程包 - T...
今天给大家介绍Humble Bundle的Godot游戏开发课程包,The Complete ...
09-28
像素艺术欣赏:钓鱼日(twi: OhNoItsMonroe)
09-27
《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)
本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志...
09-27
linkzzy 评论了文章:那些没有正式发行的游戏之幽魂
天哪,Core Design当年居然也开发过自己的古墓十周年版,居然还有源...
09-27
#VR# 版拼胶。使用软件为Adobe 的Medium.(twi: MechNuggets) http://t.cn/A6OQTjyL
09-27
Nivdc 评论了会员日志:轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上...
这个法师的角色设计最好再优化一下。有点过于成人化了,与游戏的整...
09-27
Pom 发表了日志:思考理所当然的动作
在做交互系统的设计的时候,已经有很多顶层的,被玩家感知到的概念...
09-27
Nivdc 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢
@bloodgroup:《废土3》有个汉化补丁
09-27
杂志广告:地球冒险 2 - EarthBound
广告
09-27
Lucian 评论了文章:那些没有正式发行的游戏之幽魂
加斯金这本书听说中文版已经翻译完成了,期待
09-27
#转发+关注,送出5份《怪物之森》日区EShop激活码# 【《怪物之森》将于9月28日上线】游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临...
09-27
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引...
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?其实不...
09-27
像素艺术欣赏:我把自己弄丢了(twi: TheDavishi)
09-26
网格边线
带有网格的游戏通常会使用瓦片(Tiles)。但边线(Edges)和顶点(V...
09-26
銀葉吉祥 发表了日志:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择
各位朋友,好久不见。在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engin...
09-26
#游戏开发灵感# 设计成提箱的物品栏UI 的小细节设计:当你在水面上打开它,它会随着水的波动而轻微上下浮动。片段出自生存游戏:Gloom...
09-26
D4C 评论了文章:《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年...
加油啊!期待
09-26
新闻:2023鉴赏家大奖公布 蒸汽平台游戏全线超值特卖启动
2023 蒸汽平台鉴赏家大会正在进行中!今年鉴赏家大会也首次公布了「...
09-26
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女]Steam游戏页面宣传
[绘空少女]Steam游戏页面宣传
09-26
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(上)
我明明看了这期却没注意到巴别塔圣歌!!
09-26
杂志广告:双截龙 3:罗塞塔之石 - Double Dragon III: The Sacred ...
广告
09-26
评分: 8,来自:Alibiubiu。《猛兽派对》
纯网络派对游戏,缺少本地内容,注定生命周期不会太长;首发服务器...
09-26
【《节奏医生》的第一个主线剧情更新,也就是第五幕更新,计划将于10月21日正式上线】正如你们所知,节奏医生目前仍然处于抢先体验阶...
09-26
益时光工作室 发表了日志:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Stea...
国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台...
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