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10-08
egggrass 发布了帖子:LD54 《乌鸦环绕的死亡》(小组:Ludum Dare)
s第一次玩game jam,现学代码现画图,强度胜似final论文海。
10-08
像素艺术欣赏:电器探险(twi: Alphons63)
10-07
做一台VR街机有多难?
MajorMega 的创始人之一 Mike Bridgman 分享了他们在开发 VR 街机时...
10-07
#游戏开发灵感# 在你的电脑屏幕上进行一场“窗口杀”!这是一款Ludum Dare 54中诞生的作品,右边地址里可以玩到这款游戏→http://t.cn/A6...
10-07
benpigchu 发布了帖子:LD54 Orbit(小组:Ludum Dare)
第一次试着用 Pico-8,效果还行
10-07
杂志广告:魔法门之英雄无敌 5 - Heroes of Might and Magic V
广告
10-07
Foursay 发布了帖子:LD54 Cubicular Discerner(小组:Ludum Dare)
一个给Cube分类的游戏。当看到LD评论区都这么以为的时候莫名觉得还...
10-07
像素艺术欣赏:死亡空间(twi: WoostarsPixels)
10-06
从设计角度分析开罗游戏的模版框架
开罗游戏在喜爱模拟经营的玩家群体间可谓长盛不衰,一则视频,简单...
10-06
像素艺术欣赏:千与千寻(twi: Uknowleo)
10-06
米里 发布了帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?(小组:综合讨...
大家好,我是米里,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂...
10-06
杂志广告:马克思佩恩 3 - Max Payne 3
广告
10-06
Automaticgrasshopper 发表了日志:《公主救恶龙》玩法demo新进展,...
《公主救恶龙》是一款叙事向boss战主导2D肉鸽战斗游戏。目前开发进...
10-06
像素艺术教程:8-bit 冒险游戏的角色行走图(twi: rayslynyrd)
10-05
《诺科》里的人们,为什么会选择离开
《诺科》如何刻画“离开”这一行为?探讨“为什么选择离开”。
10-05
#b3d# 生鲜刀(twi: KayLousberg) http://t.cn/A6Odhvcv
10-05
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(四)
南瓜宇航员和青蛙看起来好可爱
10-05
杂志广告:索尼克大冒险 2 - Sonic Adventure 2
广告
10-05
新闻:《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》新增简体中文,大量新内容和优化实装
新增了多个玩法与系统,并且针对玩家的反馈对游戏做了上百项优化与...
10-05
像素艺术欣赏:荒漠(twi: 0jd_8)
10-04
#游戏开发灵感# 不要试图靠近它的树,否则触手会出手摆平一切。片段出自动作类Rogue 游戏: FROM ASHES, BLOOM(暂未发售) http://t.c...
10-04
杂志广告:最后生还者 重制版 - The Last of Us Remastered
广告
10-04
东云研究社 发表了日志:Godot4.2「iNNOCENt」咸鱼开发录「目前可公...
一条咸鱼的godot之旅
10-04
【享受宁静,体验拖拉机种田人生——农业模拟游戏:ACRES】经营一个属于你的农场吧。照料庄稼,清除杂草,优化培育土地方法以获得丰收,...
10-03
台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)
本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍...
10-03
像素艺术欣赏:秋意(twi: Chrysoperla2)
10-03
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:网页端的免费版《Drift Survivor GX...
网页端的免费版《Drift Survivor GX》已登陆GX.games,内置“高分挑战...
10-03
杂志广告:波斯王子 - Prince of Persia
广告
10-03
west 评论了游戏:Witchfire
出门右转,被10个弓箭手包围,一波弓箭手清完又出现10个弓箭手,新...
10-03
【与狗狗探索岛屿,寻找隐藏其中的宝藏——解谜冒险游戏:Bilkins' Folly】主角作为一名宝藏猎人有着纯属的制图技术,使玩家可以自定义...
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