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09-26
像素艺术欣赏:失落城堡(twi: pixeldoshi)
09-25
游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中“书卷”这一物品的设计手法。
09-25
wings 发布了帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA(小...
招募Unity 2D 程序或者美术或者TA。独立游戏灵感来自于《暗黑地牢1...
09-25
【这个世界,只有眼见为真——2.5D平台解密游戏:Out of the World】主角受到网络世界的蛊惑,进入了一个神秘的空间。在这里,只有你视...
09-25
新闻:反塔防RPG《加把劲魔女》TGS 锐意归来!携新版本上线
新对话、新难度、新挑战模式都已在此次更新中推出。游戏也将同步开...
09-25
sdjdasha 评论了会员游戏:生命不是自动的
原来是诺娃的网友呀!要上线了,冲鸭!
09-25
陆提耶 发表了日志:风暴临近之时
对于多个交互叙事短篇作品进行组合的一次简单尝试
09-25
评分: 9,来自:WeirdoCJ。《塞尔达传说:王国之泪》
后来这千百次的俯冲,都是为了这一刻能抓住你
09-25
杂志广告:火焰纹章:圣魔之光石 - Fire Emblem: The Sacred Stones
广告
09-25
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.18 - 09.24(下)
《阿斯特赖亚》是一款小鸟元素的类 Rogue 游戏!生命不是自动的看起...
09-25
Hawthorn Games 发表了日志:轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无...
在《尊无二上》中扮演游戏议会中的敌尊,召唤反派掠夺者,入侵主尊...
09-25
bloodgroup 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢
inXile出品的游戏都没中文令人遗憾
09-25
#游戏开发灵感# 蹦蹦跳跳的小兔子和漫天的“跳蚤”子弹……(twi: flufflop) http://t.cn/A6OjTMiW
09-24
《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(中)
本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志...
09-24
像素艺术欣赏:猜得出是哪里的场景吗?提示下是吉卜力系的。(twi: Uknowleo)
09-24
杂志广告:龙珠 Z:对决 - Dragon Ball Z: Taiketsu
广告
09-24
混乱序列 发表了日志:关于这个独立游戏
从2015年开始,一个人坚持。经历了婚姻的破裂,35岁的程序员危机,...
09-24
#游戏开发灵感# 峡谷蜘蛛模拟器。片段出自3D冒险游戏:A Webbing Journey (暂未发售) http://t.cn/A6Ol3wN4
09-23
《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系
在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重...
09-23
【潜入巴黎的午夜——点击冒险游戏:Midnight Girl】游戏背景是60年代的法国,主角Monique 是一名假小子窃贼,某天因为失手而锒铛入狱。...
09-23
wings 发布了帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA(小...
招募UE5程序或者美术或者TA。独立游戏灵感来自于《暗黑地牢1》《归...
09-23
杂志广告:地下城守护者 - Dungeon Keeper
广告(德国)
09-23
ThirtyThree 评论了文章:枪炮、雨伞与游侠
第一次对伞产生占有欲,是电影里黄飞鸿的
09-23
像素艺术欣赏:陷入沉思(twi: setamo_map)
09-22
1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史
我们不妨一起看看,关于日式 RPG 的故事能否挖掘得再深一些。
09-22
Eriri 发布了帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴(小组:综合讨...
本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,...
09-22
#游戏开发灵感# 沉浸式模拟除四害。片段出自漫画风格的第一人称动作游戏:Fallen Aces(暂未发售) http://t.cn/A6OOCDCL
09-22
CENCgames 评论了会员游戏:幻想之国: 艾瑞尔
还是这种像素画风看着舒服
09-22
茶多酚 发表了日志:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#
范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在...
09-22
新闻:2023蒸汽平台鉴赏家大会:超40款期待精品点燃游戏梦舞台!
线上发布会今晚 19:00 正式开启,直播节目单信息抢先预告
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