视点:游戏评测

9 2

Wandersong:​反冒险式的轻松旅程

返还本真成为了 Wandersong 最大的价值,也是最大的局限。

14 0

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。

7 0

Life is Strange 2:如果可以超越公式

玩家需要的已经不是选择的自由,而是不选择的权利。

5 3

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

满篇文章没有任何内容,只是对于一款叫做 2013 年的 Flash 平台游戏 Problem Attic 的盲目过度吹捧。

3 0

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

只做一个流行作品的读者又如何呢?

6 1

Unavowed:复古类型发新芽

我想很严肃的向大家推荐它:Unavowed,一款很容易被错过的殿堂级作品,哪怕它是复古的点击冒险

3 3

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

想像你是希区考克电影《后窗》中摔断腿的摄影师 Jeff,坐在家中床前一大片窗户前,听着公寓内外各式各样的声响,用长焦段镜头窥视着邻居的住所,发现不可告人的秘密,涉入一件件危险的故事。

13 3

《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

《花园之间》是一款画风清新的冒险解谜类游戏,讲述了两位挚友落到一片充满美丽花园群岛的故事。

6 0

Butterfly Soup:这部青春喜剧比 LGBT 深广得多

Game Boy 叫 Game Boy 不叫 Game Girl…

7 3

有点特别的《人渣(SCUM)》

这并不是一篇评测,其实我也不怎么吃鸡,但是这款游戏有些地方确实比较特别,所以我本人作为一个业余的游戏开发者也愿意稍微向大家推荐一下

6 4

Her Story:碎片叙事的尴尬

我个人更希望以后如果有游戏想继续这条路子的话,试试走走阶段化开放叙事的思路。

9 4

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

Shi-Ro 是一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩的游戏,包括名称都是一个日语单词;但它却出自于德国的工作室 The Topicbird。