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本质上《皇牌空战》并不是一款强调真实的「飞行模拟游戏」,而是一款在天空遨翔,追求爽快的「空战射击游戏」。
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历史上曾经有过一群特殊的小孩,被称之为「生命之泉之子」。
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这是我今年在 Steam 上玩过最美的独立游戏。整个游戏过程相当震撼,我甚至词穷到不知如何形容,褪去所有辞藻它在我心中只剩下一个字——美。
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Unrd 试图将我们熟悉的手机模拟游戏作为系列迷你短剧归纳进入一个应用之中,并且引入了与 Timeline 类似的实时概念
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看得出来 Into The Breach 的设计脉络非常清晰。
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如果我们把 undertale-like 定义为一些僵化的标准的话,那么非常容易得到的是一些画虎不成的优秀作品,如此一来,undertale 这部堪称杰出的作品在游戏进化史上的意义反成负数。
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游戏整体的创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。下面简单从策划的角度探讨一下这款作品的优缺点。
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我看到他翻过许多山丘,滑过许多溪流,不时因为缓冲而摔坐地上,最终,在阳光中推开门,带我一起乘船远航。
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这是一款少有印象的以辅助设计而非核心玩法站立出来的作品。