资讯:业界新闻

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Indie Focus #42:该如何评价一款游戏?

有了Super Mario Run 抢占这手游平台的头条,《生命线》新作《生命线:涅槃》的上架也变得悄无声息。至于在Steam上,一款太空探险题材的游戏ASTRONEER的抢先体验版就已经让玩家们玩得不亦乐乎,虽然优化欠佳,但掩盖不住游戏的魅力。

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他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!

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携手 VRStar 给帝都带来一个圣诞游戏嘉年华

indienova 携手 VRStar、CiGA、极客堂,给热爱游戏的各位呈上“首届VRStar圣诞游戏嘉年华”。

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Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现,主角将在重新认识自己身份和名字的同时帮助这些角色找到他们各自失去的东西。

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独立游戏音乐人(一):《 银河历险记 3》梦幻作曲背后的Floex

就《银河历险记3》原声录制的过程以及他个人未来的计划,Dvořák与Bandcamp网站进行了一次对话。本文为译文。

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Indie Focus #41:大作云集的独立尴尬

12月已至,临近国内元旦,欧美的圣诞假期,大作扎堆出现,各家游戏媒体有关年终总结的文章也纷至沓来,各种年度排行榜单不包括最新游戏。针对种种变化,严格讲,选择在这个时间段上架游戏,对独立的小工作室来说,并非明智的商业策略。

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indienova 2016 大事记

估摸着这 2016 年的最后一个月里还会有 indienova 遴选出的年度十佳独立作品,所以先提前来一篇说说 indienova 在 2016 年中那些重要的事儿,给各位解解腻,看看我们这一年中做了哪些事儿,这些事儿中又有哪些给各位留下了深刻的印象呢?

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2016 手机独立游戏推荐 #2

在上一期的推荐里,我们安利了8款手机游戏,在这一期我们将继续带来本年度好玩的手机独立游戏。

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2016手机独立游戏推荐#1

幸运的是,还是有不少开发团队坚持着自己的想法,将好作品呈现给大家。而我们也将分两期为大家推荐今年值得一试的手机游戏,不妨一起来看一看,你喜欢的手机独立游戏有没有出现。

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Indie Focus #40:梦里不知身是客

最近游戏圈的事情不少。有生之年 FF15 和《最后的守护者》年末终于上架,TGA 奖项华丽落幕,indie 毫无争议,但年度游戏的桂冠颁给 OW 成了最近的热门话题,究竟是“都是套路,TGA 药丸”,还是名副其实、众望所归,每个人都有自己的判断。

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我们参与办了一个经典游戏主机展

indienova携手八位堂、和CiGA(中国独立游戏联盟)一道给大家带来了这个游戏历史回顾展。惟愿通过展示经典游戏主机、试玩经典游戏与和大家一同分享原创游戏给全世界带来的独特乐趣。

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The Game Awards 2016 获奖名单出炉

前身为 Spike Video Game Awards 的年度游戏奖项 The Game Awards,和往年不同的是,今年的 TGA 大奖直播还和中国游戏巨头腾讯合作,indienova 也为大家带来了直播。