我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动 2017-02-27 2 0 NickyKendy Hua 电子游戏诞生这么多年,其数量和类型已经扩充得无法计数,所以分类是非常有必要的。这不仅是玩家如何找到自己想要的游...
流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论 2017-02-26 3 1 汤宏建 异星工场是一款以采集资源,加工资源,搭建与规划自动流水线为核心玩法的沙盒类经营游戏。本文简要分析了异星工场的核...
从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别 2017-02-25 6 11 Zacks 前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字...
国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集 2017-02-21 0 0 PatheaGames 老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛...
#The Lion's Song:此处无声胜有声 2017-02-18 0 1 SisseL 你会花多少精力去玩一款免费游戏,一分钟?一小时?The Lion’s Song颠覆了我对免费游戏的传统印象。第...
【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏! 2017-02-17 0 1 游戏机迷 《Please,Don’t Touch Anything》开发者加盟08 Games推出新作《口袋王国(Poc...