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04-14
晨临雾逝 评论了文章:免费字体:粗柳坊字库 1.1
非常感谢,帮大忙了。现在主流的像素字体都是12px到16px,像素字体...
04-14
杂志广告:GT 赛车 3 A-Spec - Gran Turismo 3: A-Spec
广告
04-14
Monad 评论了会员日志:《文字游戏》:汉字的精神分裂
哇!之前在豆瓣上拜读过这篇文章 竟然是本人!欢迎!
04-14
Humo 发布了帖子:角色扮演+模拟养成游戏,Steam测试招募!(小组:...
如果能够回到学生时代,你会如何度过?角色扮演与模拟养成游戏《学...
04-14
Lunarium 评论了会员游戏:Lunarium (暂名)
@HcAndersen:感谢您的喜欢~我们也很喜欢美术老师的风格
04-14
#游戏开发灵感# 冲冲冲,小家伙的洞穴冒险。片段出自快节奏动作游戏:Orbo's Odyssey(暂未发售) http://t.cn/A6NqzAq2
04-13
《ULTRAKILL》:《毁灭战士:永恒》的华丽继任者
《ULTRAKILL》以创造力、自由度等体验为核心,已成为“品类结合”(Ge...
04-13
小太阳 评论了会员游戏:牧野之歌
问下SWITCH 上什么时候会出?
04-13
#游戏开发灵感# 《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》的开发者Lucas Pope 正在开发中的1-bit 新作:Mars After Midnight. 这款游戏将灵...
04-13
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】好久不见!Unity最新具捆绑包 - Tim...
很多小伙伴说最近怎么没有unity的工具包?今天的视频就介绍一个最新...
04-13
【发售日期来啦!战斗养成RPG游戏《龙魂:学院奇闻》将于4月25日正式发售】《龙魂:学院奇闻》由独立游戏开发者FHNBHJ个人开发。游戏...
04-13
Brain Hack Magic 发表了日志:即将上架!3D动作独立游戏!喜欢的人...
大家好,我是BrainHackMagic。
04-13
杂志广告:狡狐大冒险 2:侠盗帮 - Sly 2: Band of Thieves
广告
04-13
风井 发表了日志:《GNOSIA》:一座自动剧场的宇宙漂流
“不要犹豫。不要畏惧。去知晓吧。知晓一切,方得救赎。”
04-13
风井 发表了日志:《文字游戏》:汉字的精神分裂
“清除文字之中恶的成分,就是勇者的责任。”
04-13
孤影剑客 评论了会员游戏:深渊奇境
画风赞
04-13
#游戏开发# 污渍判定的测试视频,还有可爱的小黄鸭。(twi: VMonty) http://t.cn/A6N4uEEN
04-12
游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式
今天将要介绍的就是,游戏中“进入冒险世界”这个情节的设计方式。
04-12
virmint 评论了文章:itch一周游戏汇:3月27日-4月2日
鼠片笑死
04-12
像素艺术欣赏:海边(twi: Seppuku_Doge)
04-12
HcAndersen 评论了会员游戏:Lunarium (暂名)
原画看起来很不错
04-12
评分: 7,来自:白凛。《别喂猴子》
界外魔模拟器(不是),主打一个观测-改变。挺需要耐心的,以及在游...
04-12
Neo S&H 发表了日志:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving ...
GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (S...
04-12
杂志广告:雷电 - Raiden
广告
04-12
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道...
关于B站断更潮,以及为什么很多频道难以坚持,新手如何做up主,如何...
04-12
fkysly 发表了日志:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲...
作为新手,尝试学习游戏设计,并利用 Unity 引擎做了第一个小游戏,...
04-12
嘟嘟游戏 评论了会员日志:云养音乐授权计划
支持,大佬音乐两套都买了,游戏正在使用。质量很高
04-12
#blender# 几何节点线稿生成器预览,导入3D模型即可捕捉成手绘草稿似的线条。预计很快会收录进Tradigitalist 的工具包中。(twi: Alan...
04-11
游戏设计是怎么一回事
为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。
04-11
掂过碌蔗 评论了文章:【天地归虚】九月开发记录
这款游戏更新到哪里了,我玩到渡劫后期就没主线任务了,很多地图也...
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