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04-20
基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)
该系列文章将介绍和讨论笔者在一款独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Cel...
04-20
icue 评论了文章:分享一下我使用的各种生产工具
项目管理可以试试 ClickUp
04-20
东方Project 系列公开第19作:『東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.』的发售信息。画面构成延续了「東方花映塚」的...
04-20
RockTaoist 评论了文章:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学...
@mnikn:现在是一个冷兵器和热兵器交替的时代,等到热兵器的打击精...
04-20
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】配置越高越好?2D和3D游戏配置区别...
unity游戏开发的电脑配置要求是什么?开发2D和3D游戏的配置一样吗?...
04-20
Nova-tPZqrL 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架St...
@微元游戏工作室:战斗能调过也是TW一个特色了,毕竟到了中后期,...
04-20
微元游戏工作室 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上...
@Nova-tPZqrL:我们这个版本也已经有这个功能了。我们自己测试的时...
04-20
kills_kenny 发表了日志:线程抢占式竞速卡牌 规则书
继上一篇卡牌设计后,较为详细的系统的书写了一下出版规则,也请有...
04-20
virmint 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(中)
感觉好久没有新的旅鼠类游戏了
04-20
【6个实用的像素图标素材包】该系列的每个素材包均包括100余个图标,可用于私人和商业使用。图标尺寸为32x32,内容包括无背景PNG 格式...
04-19
从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头
手持摄影镜头,也就是模拟徒手举起摄影机的轻微晃动。巧妙运用此技...
04-19
微元游戏工作室 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上...
@RockTaoist:感谢支持,我们会不忘初心,好好打磨这个游戏。尽最...
04-19
【“抽象女孩”ENA——复古超现实风格互动冒险游戏:ENA: Dream BBQ】ENA 出自Joel G 的网络动画作品,该系列旨在创造出色彩丰富但毫无道...
04-19
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(上)
心里全是王国之泪,完全没有“不知道玩什么”的空虚,真是值得珍惜的...
04-19
asdly 发表了日志:【简单滚动】1.2.2更新
1.调整了滚球的物理参数,增强了操纵性。2.新增了难度选项,提供3个...
04-19
微元游戏工作室 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上...
@向往吃胖:这个gif展示的双方的自动战斗。当前玩家也可以手动操作...
04-19
杂志广告:狂野西部:血之羁绊 - Call Of Juarez: Bound In Blood
广告
04-19
mnikn 评论了文章:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画
我之前也想过系统学习绘画,不过自从 ai 绘画出来后,我发现可能学...
04-19
物体弹跳动画的不同帧数效果对比,哪种看起来更舒服些呢?[思考](twi: ArfhisTheWizard) http://t.cn/A6NVDs9h
04-19
向往吃胖 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了
其实你们这个ui看着完成度已经很高了个人界面的各种数据参数和各种...
04-19
#游戏开发灵感# 以第一人称游荡在废墟中,很有代入感。片段出自恐怖游戏ILL(暂未发售) http://t.cn/A6Nc0dbP
04-18
考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造
在考古和游戏相互成就的过程中,历史遗迹作为符号和知识不断地被填...
04-18
RockTaoist 评论了会员日志:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Ste...
很棒!有大卖潜质。
04-18
#游戏开发灵感# ??️?片段出自冒险游戏SLIPPY THE FROG(暂未发售) http://t.cn/A6Nc9PXp
04-18
Dluck 评论了文章:分享一下我使用的各种生产工具
随手记闪念笔记推荐 Flomo,个人笔记库用的是 Obsidian,可以更替插...
04-18
腾浊流 发表了日志:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今...
漫画风格都市生活题材互动小说《404号房间》目前已完成单故事线六种...
04-18
微元游戏工作室 评论了会员游戏:宗门志
我们这边 @向往吃胖:我们会在交互上做在批量弟子管理和单个指派之...
04-18
杂志广告:恶魔城 X 历代记 - Castlevania: The Dracula X Chronicles
广告
04-18
向往吃胖 评论了会员游戏:宗门志
可以更新更多的ui界面 说说在战斗和成长方面的比重吗或者说战斗和...
04-18
Ark2000 发表了日志:Platformer 游戏开发计划
计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃...
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