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09-11
Nova-WIY0lT 发表了日志:lv1
设定1
09-11
#游戏开发灵感# 复古风格化的第一人称开车视角。(twi: deadlyyucca) http://t.cn/A6OxKgPE
09-11
Alonso 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
@π:没错~ 使用特殊设计的主要目的在于让玩家*无意识的*接受失败,...
09-11
像素艺术欣赏:咆哮的炸虾!(twi: vpandav)推荐打开声音,欣赏可爱音效~ http://t.cn/A6OxGZ8j
09-10
《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性
黑色电影的风潮在上世纪四、五十年代席卷整个好莱坞,侦探形象、黑...
09-10
#游戏开发灵感# 模拟手电视野。片段出自第一人称冒险游戏:He Came From Beyond(暂未发售) http://t.cn/A6OMvdVZ
09-10
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】优秀独立游戏!8月篇!| 优秀项目 ...
挑选了一些2023年8月份的优秀独立游戏。喜欢的话记得三连,我会持续...
09-10
杂志广告:星之卡比 64 - Kirby 64: The Crystal Shards
广告
09-10
破西 发布了帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴(小组:游戏开发组)
我热爱游戏,是程序员,寻找一枚志同道合的,熟悉游戏美术,场景角...
09-10
像素艺术欣赏:阳光森林(twi: pixeldoshi)
09-09
[我来了]雨很大,诺娃在核聚变北京站等你!我们在这里→主展位-B7、独立游戏区D23和D24
09-09
韩国 RPG 简史(上)
在电子竞技和网络游戏盛行之前,韩国玩家曾沉浸在一个短暂却高产的...
09-09
#b3d# 小食拼盘(twi: lettier) http://t.cn/A6OflNaD
09-09
凡人 发布了帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计(小组:游戏开...
我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究...
09-09
杂志广告:巫师 3:狂猎 - The Witcher 3: Wild Hunt
广告
09-09
评分: 8,来自:virmint。《伊克西翁 IXION》
完成度非常高的佳作!动画、场景、音乐、剧情文本相辅相成,给人很...
09-09
像素艺术欣赏:阳光海滩(twi: Kldpxl)
09-08
新闻:知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出
本作由人民文学奖得主海飞的同名小说《惊蛰》改编而来,脚本则由作...
09-08
《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书
这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设...
09-08
gamefang 发布了帖子:个人独立项目寻求2D美术组队(小组:综合讨论...
目前有一另类音乐叙事向单机游戏,主要涉及世界各国文化相关内容,...
09-08
#游戏开发灵感# 可旋转的3D正方体场景(twi: krzymsky) http://t.cn/A6OVxvEM
09-08
π 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)
@sdjdasha:居然有人跟我当时心态一样一样的我之前朋友里还不是总...
09-08
茶多酚 发表了日志:11×11的字体的【募】字应该怎么处理
因为招募这个词实在不好换,所以募这个字硬着头皮也得用只要和招连...
09-08
新闻:游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日
本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集...
09-08
Alucaron 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
惊!你举例的这些游戏我竟然一个都没玩过,感觉被开除婆罗门籍了XD
09-08
杂志广告:完美黑暗・零 - Perfect Dark Zero
广告
09-08
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)
@π:还是比较希望小动物根本没注意到我不在啊啊啊啊啊啊啊
09-08
看看两只特别可爱的软萌宝宝!已被《交界线》的棉花娃娃可爱晕[毛球]《交界线》的周边在摩点的众筹活动现在还有效哦,感兴趣的玩家走...
09-08
π 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
必败战斗中适当推拉感觉应该行但"让子“篇末尾那,第一次读的时候,...
09-08
像素艺术欣赏:星云(twi: ekvitki)
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