之前看到一篇文章,说跑酷类型的玩儿法极度匮乏,于是就和小伙伴策划了这个游戏。
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15六
游戏,我们现在的定义就是闲暇时间用来打发时间、娱乐的工具或者对象而已,然而我觉得它有更高的存在意义。它也可以是一件艺术品,优美的画面和感动的故事情节,能感动和治愈一个人,然而我所认为的游戏不只是治愈个人,我想应该有一款游戏它可以感动和治愈整个社会!
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