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建筑好难画

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画

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嘴好难画

因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画

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今日的摸鱼

今日的摸鱼

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没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意
于是每次都想让画出来的新角色当主角

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熟练度 深渊经理2开发日志 14#

熟练度 深渊经理2开发日志 14#

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练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

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自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的

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范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围

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离线产出 深渊经理2开发日志 09#

如果有人愿意为了我的游戏调系统时间,感觉也不是坏事

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