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mikeouwen 赞了文章:《WILL:美好世界》:千百次逆转 千百种无奈 2017-06-13
mikeouwen 赞了文章:关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践 2017-03-19
mikeouwen 赞了文章:巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART 2017-03-19
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mikeouwen 评论了日志:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示 2017-03-09
mikeouwen 评论了日志:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示 2017-03-06
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mikeouwen 收藏了文章:我知道自己在玩游戏,所以我不相信 2017-02-07
mikeouwen 评论了文章:台北电玩展2017 开发者见闻录 2017-02-07
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mikeouwen 评论了文章:indienova 2016 大事记 2016-12-10
mikeouwen 评论了文章:The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越 2016-12-07
mikeouwen 已经升至 3 级! 2016-12-07
mikeouwen 在小组:蜡烛人 中针对 一个蜡烛人主题的聚会? 发表了新的评论 2016-12-07
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mikeouwen 收藏了文章:写在卸载《阴阳师》之前 2016-12-04
mikeouwen 获得身份认证:indienova 撰稿人 2016-11-23
mikeouwen 收藏了文章:游戏设计入门 #1: 我们设计什么? 2016-10-24
mikeouwen 关注了 Humble Ray 2016-10-17
mikeouwen 评论了日志:Replica 荣获 IndieCade Impact Reward 奖项 2016-10-17
mikeouwen 发表了文章:我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱 2016-10-12
mikeouwen 评论了文章:关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall 2016-10-09
mikeouwen 评论了文章:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截” 2016-10-04