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开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

对游戏玩法进行了比较大的改动,目前整体玩法和架构基本定型,正在赶工开发可以发布的公测版本。

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开发日志(三)-2022年7月31日-优化完善了人物的特殊天赋

完善了每个人物不同的特殊天赋的设计
-目前设计了三个人物
-每个人物设计了两种类型的特殊天赋,
-一种特殊天赋和基础攻击相关,一种特殊天赋和整个游戏的通用机制有关

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开发日志(二)-2022年7月26日

对游戏基础玩法和基础机制进行了完善优化和调整。
完善了一些技能、人物信息的界面显示。

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开发日志(一)-2022年5月1日

优化了UI界面的布局
优化了地图格显示的材质
优化了人物动作

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