当时投递了一家招聘关卡策划的公司,对方发来了这样一个题目,要求我分析雷曼:传奇中的一个关卡的设计思路以及我对其的优化想法。这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==.html
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10八
本文会结合Marc Leblanc在Game Design Workshop现场表达的一些观点来谈谈我对MDA框架的一些理解,把前人的一些对MDA框架介绍不够清楚的地方进行一些补足。我也会具体介绍工作坊上我们做了些什么,以及它们是如何帮助我更好地理解MDA框架的。
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