高二就读中,出国后想开发独立游戏
EdmundcZp 赞了会员日志:“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起 2019-04-16
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EdmundcZp 赞了文章:[译] 游戏动画研究第二辑 2019-04-02
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EdmundcZp 收藏了会员日志:【游戏人研发碎嘴1.0】神明之证——游戏logo原型小考 2019-03-26
EdmundcZp 发表了新的日志:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集 2019-03-18
EdmundcZp 赞了文章:2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗? 2019-03-08
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EdmundcZp 赞了文章:我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性 2019-03-08
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EdmundcZp 收藏了文章:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38 2019-03-04
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EdmundcZp 收藏了文章:【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的 2019-02-25
EdmundcZp 收藏了文章:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的? 2019-02-25
EdmundcZp 收藏了会员日志:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的? 2019-01-15
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EdmundcZp 收藏了会员日志:关于游戏难度的设计(下) 2019-01-09
EdmundcZp 赞了会员日志:怎么的创新才有意义? 2019-01-09
EdmundcZp 收藏了会员日志:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性 2019-01-09
EdmundcZp 收藏了文章:我所理解的关卡设计(上) 2019-01-08
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EdmundcZp 收藏了会员日志:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性 2019-01-08
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EdmundcZp 关注了 腾讯游戏学院游戏扶持 2019-01-08