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再次相遇 走进Wenjia的世界
在上个月圆满举办的“核聚变”活动上,独立游戏区呈现了绝对火爆的一面,所有参展展位都人满为患。其中,之前站内采访过的 Wenjia 团队也出现在现场展示他们的游戏,我们又和 Dilemma Studio 聊了聊 Wenjia 的现在与未来。
Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力
这篇文章的本意绝非针对 Little Nightmares 的无脑喷。其实我很为它的答卷感到可惜。并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的。
一个人与Pinstripe的五年时光
Pinstripe经过长达一年的跳票周期,终于在本月25日正式登陆Steam。它的推出,甚至把美国老牌新闻周刊之一的《TIME》给惊动了,直接给出了满分的评价。
用古怪画面描绘一出纯真的童话故事
至去年的5月份,他们在结束了自己第一个献给儿童的游戏It's Spring Again之后,来自俄罗斯的Baba Yaga团队建立了新的游戏制作计划。近日,他们终于将自己制作了一年之久的冒险游戏One Eyed Kutkh的正式版本在Steam上以免费的形式发布。
它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款
indienova 的 PAX EAST 2017 之旅为大家介绍了不少独立佳作。我第一眼就看上了 Gorogoa。它属于那种过目难忘的作品。恩,我是想说它太美,太独特。这种感觉,你懂的。
在这款游戏里,青春就是不断的拆除和重建
某一年,尚在南加州大学念书的 Sam Rosenthal,偶然听到了电台司令的《House of Cards》,也“一发不可收拾”,以此为灵感开始着手制作一款搭建纸牌屋的游戏——也就是去年正式对外宣布的解谜游戏 Where Cards Fall。