标签:Puzzle

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再次相遇 走进Wenjia的世界

在上个月圆满举办的“核聚变”活动上,独立游戏区呈现了绝对火爆的一面,所有参展展位都人满为患。其中,之前站内采访过的 Wenjia 团队也出现在现场展示他们的游戏,我们又和 Dilemma Studio 聊了聊 Wenjia 的现在与未来。

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旋转,跳跃,探索一个4D世界

于是在自己的游戏里,胆大利用视角旋转和和空间维度制造一种全新的4D游戏体验。为此,他已经花费了接近10年的光阴。

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《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛

杨永信事件的内容最终也引起了橙光游戏的作者@猫耳朵的注意,并以此为题材,制作了一款名叫《篱笆庄秘闻》文字解谜游戏。

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《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛

杨永信事件的内容最终也引起了橙光游戏的作者@猫耳朵的注意,并以此为题材,制作了一款名叫《篱笆庄秘闻》文字解谜游戏。

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Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

这篇文章的本意绝非针对 Little Nightmares 的无脑喷。其实我很为它的答卷感到可惜。并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的。

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一个人与Pinstripe的五年时光

Pinstripe经过长达一年的跳票周期,终于在本月25日正式登陆Steam。它的推出,甚至把美国老牌新闻周刊之一的《TIME》给惊动了,直接给出了满分的评价。

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有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

这么精致的解密游戏在独立游戏中真的非常少见,这也是我在Kickstarters上为它掏钱的原因。

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Alone Planet:还好没放弃

当通关之后再来看这款名叫做Alone Planet(孤星大冒险)的时候,心里油然而生一种赞许和遗憾。

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用古怪画面描绘一出纯真的童话故事

至去年的5月份,他们在结束了自己第一个献给儿童的游戏It's Spring Again之后,来自俄罗斯的Baba Yaga团队建立了新的游戏制作计划。近日,他们终于将自己制作了一年之久的冒险游戏One Eyed Kutkh的正式版本在Steam上以免费的形式发布。

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一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

来自美国俄亥俄州的三个年轻人正在为他们的想法付出实践,并从2014年就开始了冒险解谜游戏The Pedestrian筹划。

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它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

indienova 的 PAX EAST 2017 之旅为大家介绍了不少独立佳作。我第一眼就看上了 Gorogoa。它属于那种过目难忘的作品。恩,我是想说它太美,太独特。这种感觉,你懂的。

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在这款游戏里,青春就是不断的拆除和重建

某一年,尚在南加州大学念书的 Sam Rosenthal,偶然听到了电台司令的《House of Cards》,也“一发不可收拾”,以此为灵感开始着手制作一款搭建纸牌屋的游戏——也就是去年正式对外宣布的解谜游戏 Where Cards Fall。

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