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DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢
现在 PuzzleScript 的后继者出现了,DungeonScript。它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。
《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打
他的兴趣是尝试新鲜古怪的游戏,原创机制对于他来说,无论作为玩家或者创作者,都是重要的一环。甚至与他聊天的过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。
在 The Escapists 的回忆中展望续作
在2015年,Mouldy Toof Studios 团队制作,Team17 发行的一款名叫 The Escapists 的游戏并成功上架 Steam。从名字上来看,就已经告诉我们这款游戏的主旋律将会围绕着“逃脱”展开。
微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了
在这三部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请《噪声》的其中一位开发者张子桐来到 indienova 展示他制作的这款游戏,同时他也分享了一些制作游戏的想法。
一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏
在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人,这些艺术家们喜欢聚在一起讨论新鲜事物,一同将创意变成现实。
《WILL:美好世界》:千百次逆转 千百种无奈
直到最近,我知道了这款游戏的上架消息,我想,这一次我再没有忽视它的理由了。于是,上架当天,我交出60块的入场券,进入了《WILL:美好世界》。