标签:Game Review

18 2

《WILL:美好世界》:千百次逆转 千百种无奈

直到最近,我知道了这款游戏的上架消息,我想,这一次我再没有忽视它的理由了。于是,上架当天,我交出60块的入场券,进入了《WILL:美好世界》。

12 2

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

说到底,也许我希望的是 USTWO 不要去做什么续作。许多工作室甚至更换了作品的方向,但是他们总有一贯的优秀风格。我更希望 USTWO 是那样的工作室。

17 5

RiME:期待与误读之下的硬伤

它的佳作潜质最终止步于潜质,值得遗憾,也值得反思。

5 1

Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣

休闲游戏不等于简陋,游戏机制再简单也可能做得很精美。Under Leaves就是这样一个例子。

8 2

What Remains of Edith Finch:字幕玩出的新花样

虽然说现在来写这篇评测从游戏发售的时间上来说有些迟了,毕竟国内外不少游戏媒体都已经给出了他们对这款游戏的种种看法,但这样一款优秀的游戏,无论何时拿出来体验都能看到它特别的一面,就连字幕都被制作团队玩出了新花样。

8 5

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

推荐一个在Steam上难得一见的高质量互动电影,也许这样的作品未来会更多,这也是我所期待的。

10 5

只属于你自己的探险故事-The Curious Expedition评测

一个近乎完美的像素风roguelike探险游戏。有中文而且即将添加角色“黄飞鸿”,少年不快来一发吗?

9 6

Alone Planet:还好没放弃

当通关之后再来看这款名叫做Alone Planet(孤星大冒险)的时候,心里油然而生一种赞许和遗憾。

8 4

Gone Home:开启故事的钥匙

Gone Home的确在二者之中找到了一条更加纯粹的途经,但这并不意味着其他尝试的低廉。Gone Home只是为一个简单的问题给出了简单的答案,而这个答案也是参考曾有的尝试才得以成立。

13 4

不完美的杰作:有关《NieR: Automata》 的关卡、机制叙事以及情感设计

我愿意给《尼尔:自动人形》五星好评,但还是要说说它的一些不足之处。

4 0

最好的三国志,最纯粹的三国

三国志13PK,武将更多、战斗更真实,其中的剧本文案常令人沉浸其中,心情随主角的命运沉浮而大起大落。虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。

9 5

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

因“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后,却远未能达到很多玩家对其的期待。但是,就因为这样而放弃它也不可惜吗?笔者又不愿这样下定论。

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