独立游戏视点

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狂野西部一决高下——Fuego

夕阳西下,红光顺着门缝钻了进来,看得到空气中的尘埃无规则地飘动。披上一件斗篷,戴好墨西哥草帽,抖抖身上的灰尘。放下酒杯,把枪插进枪套。把椅子往后推推,站起身,空气中的尘埃加速运动了起来。慢慢走向干裂的门,脚下的地板紧促地嘶叫。所有的钱袋,今天都逃不了我的枪口。

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【包神评测】废土之王 Nuclear Throne

这个游戏真的是 Steam 里面独立游戏 Early Access 的典范,没有开发者和玩家充分互动,根本没有现在大家看到的这款让人上瘾的游戏!文中还附上了包神录制的正式版详细解说录像,不能错过!

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当个深井兵--Downwell 测评

这是一款 2D 像素、Roguelike 的动作游戏。听起来没什么特别是吧?然而,它可能是最近移动平台上最刺激、爽快的动作游戏。因为它在手机上实现了很难达到的流畅感和打击感。

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这是我花过最值的 15 元——Refunct

这是一个安静而不失动感的游戏,很大程度上拜音乐所赐;这是一个简单而不乏美丽的游戏,很多都依靠光影的表现。它适合所有人去玩,它对所有玩家都是友好的。这可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个人,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。

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黑色与白色与红色交汇——蓝调与子弹

你们以前或者最近玩到的奇异人生和行尸走肉,可能对这类游戏有一点稍许“厌倦”。今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生),还是略有创新,也有属于自己独立风格。

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又一款视觉误差的游戏:Hocus

最近又出来一款游戏想要挑战你的视觉判断能力,就像它的前辈 Echochrome 以及大红大紫的《纪念碑谷》一样。在没有《纪念碑谷》续集可玩的情况下,应该也算是一个选择吧?

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唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

刚拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候,还是满心期待的。因为游戏采用了漫画形式,玩家要一格一格的打过去,想想都很有意思。再加上色彩属性,很期待。可是……

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迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

来自新西兰的独立游戏团队制作一款的地铁经营管理类型游戏,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控。画面清新明快,玩法也简单清晰。是一款模拟和策略游戏玩家一定要玩的优秀游戏。

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地牢战争:一款独特的塔防游戏

今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。那就是《地牢战争(Dungeon Warfare)》。由于加入了很多灵活多变的元素,使得游戏体验变得丰富,重玩性也变得非常强。值得推荐。

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可以更改的命运-致命框架

这是一款很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一页一页的漫画。这是一款拿奖拿到手软的独立游戏,我们的感觉是:实至名归!

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恐怖源自像素 The Last Door

这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一人玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的,更多是心理上的。

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艰难的旅程,英雄的旅程

尽管游戏难度相当的大,但是获得的成就感也相应的足够强。我们知道大多数人还没有完成第一关就放弃了这款游戏,那真的是太遗憾了。