独立游戏资讯

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《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

大叔梁健锋刚刚公布了完成版《Uncle Go(大叔向前冲)》。以个人开发者的角度来看,梁健锋已经有了几款虽然小品级别,但称得上是代表作的作品,我们也能一定程度地了解到这位开发者的设计理念与心路历程。

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精神错乱于四次方世界

我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界。

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itch.io Week 启动及 Day 1 消息

正在逐步崛起的独立游戏商店 itch.io 上周宣布将会在本周进行为期一周的庆祝活动,旨在向更多的独立游戏开发者和玩家全面介绍 itch.io,吸引更多的用户。

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别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

Klei Entertainment 的作品一向质量超高,广受好评,作品从不含糊,但这个即将发售的 Hot Lava 算怎么回事?从演示片段来看不就是个第一人称跑酷吗?Klei 这是搞什么鬼。

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Fragments of Him:未能承担表达多样性的游戏机制

前段时间,indienova关注了这样一款讨论爱与丧失的游戏 Fragments of Him。在当时,我们讨论了它与早期LD原型的不同,以及可能的对于叙事机制的处理。现在,这款游戏已经拨开迷雾,走进了大众的视野;我们得以一窥它的真实面貌。

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呃,我也不知道这个音乐游戏该怎么形容

如题,Limp Body Beat 是一个很难形容的作品,它可以被称为游戏,也可以被称为音乐生成器,亦可以被称为实验性质的艺术品。

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《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

4chan 爆出一条十分令人震惊的新闻:PDtv 宣称,他曾经工作过的 Squad,现象级游戏 kerbal space program 的开发商,是一家名副其实的游戏血汗工厂,只支付给员工少得可怜的薪水,加班无度,当员工完成所负责的工作后就把人一脚踢开,毫无人情味可言。

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indienova Picks : Ludum Dare 35 #1

Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。

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为什么我们要玩老游戏?

SIR 希望能为大家分享他对老游戏的见解与感受,他所要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,写它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。

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Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

Skipchaser 画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,一股 Hyper Light Drifter 的味道;手中的枪支在不同方向旋转时和人的相对位置,又像极了 Enter the Gungeon。

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Indie Figure:Nicky Case关乎交互设计的畅想

“整体而言,游戏迄今为止最大的成就是在商业与技术。这并没有什么不好。它的确是一笔大买卖,并且促进了技术发展。但是作为一种艺术表达与传播的媒介,游戏才刚刚上道。它还完全没有办法和其他媒介相比,但是却前景诱人。”Nicky这样总结。

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守护你于深夜白昼间

Grey Night是那种能够让人一眼看上去就感到惊艳的作品。尽管作者声称灵感来自于Limbo,但作品本身已经具有了自己的色彩。