视点:游戏评测
《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?
3月10日,一款画风极为简陋的国产游戏《没有人知道的大冒险 Another Adventure》上架Steam。在不到一个星期的时间里,这款游戏就已经收获了800多篇评论(截稿时已经突破1000条评论),而高达90%左右的好评率,在新游行列里也是相当瞩目。
ABZÛ:怎么让一个概念走得更远更好
当然,我们没有权利要求所有的游戏都有 Journey 一般的志向与豪情。正如电影之中存在类型电影一样,类型游戏的出现也是自然现象,但作为玩家,我们还是愿意看到设计师求新求异的努力。
Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本
Burly Men At Sea 有一一本可玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒,尽管内容不长,却值得仔细把玩,反覆回回味!
最好的三国志,最纯粹的三国
三国志13PK,武将更多、战斗更真实,其中的剧本文案常令人沉浸其中,心情随主角的命运沉浮而大起大落。虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。
Hyper Light Drifter 的复古体验
这种体验恰似FC时期玩家口口相传各种秘密关卡的进入方法,探索八位画面里的秘密。这也是 FEZ 给人的感觉。HLD 的回归传统是到位的。然而这种体验,在互联网普及之后却早已摧毁,已无法真正还原和超越。
说说 Linelight 的简约设计
但设计模式上的简约,反而能够真正考量设计者的功力,如何在有限的条件之下创造出足够好玩的游戏,如何将情感通过所用的元素传达到玩家心中,一切都必须再三琢磨。
The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考
近两年玩过的游戏里,让我感动到落泪的只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人的新作——《最后的守护者》了。
Oxygen Not Included: Bug is Included
游戏背景设在太空中的一座孤星,玩家操作数个角色分工协作,在荒芜的地下世界收集生存资料、建设家园。在玩法和界面上,神似《辐射:避难所》和《环世界》,在地下世界或外太空,通过管理属性不同的人来控制自己的小生态。
The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待
因“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后,却远未能达到很多玩家对其的期待。但是,就因为这样而放弃它也不可惜吗?笔者又不愿这样下定论。
The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待
因“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后,却远未能达到很多玩家对其的期待。但是,就因为这样而放弃它也不可惜吗?笔者又不愿这样下定论。