视点:游戏评测

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《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

玩了 2 周,有 20 小时,水一篇。

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挺进地牢——克服困难的游戏之旅

2021 年 5 月 21 号 01:30,卸载了《挺进地牢》,这款游戏化身为克服困难的体验,留在了记忆中。

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Eureka Vol.5

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

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勇者斗恶龙 11S 游玩感想

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧。

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《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

“赛博朋克”带来的思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题,“我”是什么?以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?

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Eureka Vol.4

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

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Eureka Vol.3

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

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小巧新颖的轻松解谜 ——Sizeable

Sizeable 是一款轻松小巧,比较悠闲的解谜游戏。推荐对解谜有兴趣又不想太过烧脑的朋友考虑入手这个游戏,可以轻松愉快地体会解谜的乐趣。

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Eureka Vol.2

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

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【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

本文采取对话的形式,迂回着讨论 tlou2 的游戏叙事,其中涉及到许多关于游戏理论的讨论,试图以一家之言说明其叙事为什么好。

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Eureka Vol.1

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。

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Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

无论是八年前还是现在,Ivan Zanotti 在开发的路上依旧保持低调谦虚的心态,哪怕和家乡的艺术品一样容易被低估,他也永远坚持创作属于自己的作品。