开发:编程
GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)
这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏》系列视频上半部分。
Unity 入门教程:Shader Graph 快速上手入门!(水面效果)
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试。
Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
Unity 2019.3 最新 2D Sprite Shape 工具入门指南
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7
这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点。