开发:编程
Dead Cells 的随机地图生成
这一次介绍了 Dead Cells 的地图生成方法,顺便也简要介绍了下 Spelunky 的地图生成。主题就是预定义地图在 roguelike 游戏中的使用。
GameMaker 偏门理论:关于反编译器
大家使用 GameMaker 的时候,可能没有想过自己的游戏会被反编译,等到自己的游戏做大的时候被别人拿到源码吹一波的时候,心里肯定会觉得不爽,当然只是你随手的作品也请不要掉以轻心,你努力过的作品也有自身的价值。
这一次介绍了 Dead Cells 的地图生成方法,顺便也简要介绍了下 Spelunky 的地图生成。主题就是预定义地图在 roguelike 游戏中的使用。
大家使用 GameMaker 的时候,可能没有想过自己的游戏会被反编译,等到自己的游戏做大的时候被别人拿到源码吹一波的时候,心里肯定会觉得不爽,当然只是你随手的作品也请不要掉以轻心,你努力过的作品也有自身的价值。