资讯:业界新闻

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《第九区·避难所》面世

《第九区》是一本有深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,买游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释……还有更多精彩内容,欢迎大家踊跃购买。

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itch.io Week Day 2 干货一点点

第二天详细介绍的功能是 Widget,一个可以显示游戏主要信息的小窗口。还访谈了《小丁丁自拍俱乐部》和《基佬洗澡模拟器》开发者 Robert Yang 和 Emily is Away 开发者 Kyle Seeley。

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itch.io Week 启动及 Day 1 消息

正在逐步崛起的独立游戏商店 itch.io 上周宣布将会在本周进行为期一周的庆祝活动,旨在向更多的独立游戏开发者和玩家全面介绍 itch.io,吸引更多的用户。

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《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

4chan 爆出一条十分令人震惊的新闻:PDtv 宣称,他曾经工作过的 Squad,现象级游戏 kerbal space program 的开发商,是一家名副其实的游戏血汗工厂,只支付给员工少得可怜的薪水,加班无度,当员工完成所负责的工作后就把人一脚踢开,毫无人情味可言。

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已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

2016年4月29日下午,在厦门举办的DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场上,6位国内知名的独立游戏开发者在主题演讲中分享了自己的独立游戏开发经验与心得,当中不少的干货值得独立游戏开发者思考与借鉴。

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著名发行商 Devolver 周末 Steam 大打折

两周多前 Humble Bundle 刚刚推出 Devolver 包,这个周末又在 Steam 开启了发行商周末折扣。也借此推荐一些值得购买的作品,同时也要注意一些作品刚刚入过包,不值得买。

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Steam 评测系统调整,更加科学

但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?为了改变这类情况 Valve 近日对 Steam 评测系统进行了细微的调整。虽说调整不大,但更为科学,更为方便。

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Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

Catch Me 上手之后,我就迅速沉迷其中,断断续续地玩了22小时,打到临近无敌寂寞的地步。 既然都玩了这么久了,就多摸一会儿鱼,写一篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。

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独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

DCC独立游戏专场将与4月29日下午14点-17点举行,与此同时,29-30日的大会期间,现场的独立游戏展厅还将展出16个最新的独立游戏作品,其中大部分是尚未发布、首度现场公开试玩的作品,路过的朋友千万不要错过。

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Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了

最开头一定要表示歉意,Indie Focus 拖更一周。这个锅必须给 Humble Ray 背,沉迷《瑞奇与叮当》二周目不能自拔,迟迟写不完。最让人意外的就是 Pavilion 的一篇介绍在微博上被转发了超过 1700次,阅读量超过 22 万次,体验了一把小网红的感觉。

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回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

龙语游戏在 LD 35 进行到一半时才加入,很遗憾由于遇到了一点小问题未能按时完成。但活动结束后,龙语游戏依然完成了游戏的制作。这就是他们参加 LD 35 的新作品 —— 心之形 The Shape Of Heart。

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复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

复古派项目整合了 Raspbian,EmulationStation,RetroArch 等项目的成果,让树莓派可以摇身一变,成为能够运行多种街机,家用主机和经典 pc 游戏的一站式平台。