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我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具。
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Nova 是一个基于 Unity、对程序员友好的视觉小说框架,可以做出丰富的演出效果,并且免费开源。
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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。
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相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建。
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Clickteam,顾名思义,就是打造出只需用户几次“点击”就能制作出精美游戏的引擎的“团队”。
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Heaps.io 是一款基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。
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Notes for Godot #1 - #2 的整合版本。
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一些使用godot引擎开发时碰到的常见问题Q&A解答。包含小部分工作流中的其他软件Q&A
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伊塞塔引擎是由学生推动的游戏引擎开发项目,旨在阐明游戏引擎开发奥秘,为新窥门径的开发者提供路线图及相关知识。
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Visionaire Studio,是专门开发点击冒险解谜类(Point & Click)游戏的集成化工具,可以在相当大的程度上提升开发效率。