尽管游戏引擎的整体发展趋势已经近乎成为定局,但是仍有不少出于针对现有引擎的不满而新造出的轮子。恰逢 Ludum Dare 临近,我们不妨一起了解一下刚刚推出的 DragonRuby Game Toolkit(虽然它被称为 Game Jam 版本,但你在本次 Ludum Dare 中很大程度不会用到,因为目前没有试用,而需要花费 40 美刀购买)。
不过,除了创建者本身具有一定知名度之外(Ryan C. Gordon,Simple DirectMedia Layer 作者;独立游戏开发者 Amir Rajan),这款原本为了自家游戏 A Dark Room (Nitendo Switch) 而打造引擎看上去还是值得关注的,无怪它很快占据了 itch.io 工具榜单的 New & Popular 前列:
首先,正如其名,它的支持语言为 Ruby,其次,他们做了一切能够使其保持简洁的事情:
- 使用简单 API 创建复杂 2D 游戏;
- 高度优化的 C 代码以供支持;
- 只有 7 M 大小;
- 为提供实时反馈而进行优化:实时编码等;
- 无缝上传至 itch.io 并且可在 Windows,MacOS 与 Linux 之间转换;
- 跨平台:iOS,Android,PC,Mac,Linux,Nintendo Switch,Xbox One 与 PS4
你也可以在此看到这个引擎的全套教程。
专为 itch.io 和 game jam 量身打造么
40刀,中间价
这个定局,是什么定局?
有没有做僵尸游戏的
用不到...