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07-02
乾乾乾乾 发表了日志:姜饼人vlog|独立游戏开发日志.
各位喵喵汪汪们大家好,我们是独立游戏团队 液态喵游戏 ~✨ 在研的游...
07-02
杂志广告:侠盗车手:自由城的故事 - Grand Theft Auto: Liberty Ci...
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07-02
方程 发表了日志:6月29日
跟一个微信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不...
07-02
#游戏开发灵感# 驾驶雪橇犬驶向危险的深夜雪原。片段出自氛围恐怖游戏:That Which Gave Chase http://t.cn/A6p12qZd
07-01
RPG游戏最重要的三个特质
我以前写过这个话题,也想在某一天做出一款 RPG 游戏。以上是我当下...
07-01
【跟随光的轨迹——像素冒险游戏:Recolit】主角的飞船降落在地球上,即使是在半夜,人类的生活也还在继续。他将跟随每个可以发光物体的...
07-01
profhua 发表了日志:我制作的独立游戏【Hold On】发布了首支宣传片
希望大家可以帮忙点赞,转发,加入愿望单^ ^
07-01
杂志广告:星之卡比 - Kirby's Dream Land
广告
07-01
sdjdasha 发布了帖子:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏...
看到一个新闻,感觉挺重要的:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内...
07-01
#游戏开发灵感# Minnatsuki 进入了一个怪异的平原,充满了奇怪的生物和不断变化的氛围。片段出自《梦日记》派生的多人在线同人游戏:C...
06-30
游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点
本次要向大家介绍的就是,游戏中“学徒”角色的设计特点。
06-30
新闻:蒸汽平台夏季特卖:绝佳的出手时机 抢购心仪游戏
多款游戏迎来上半年超大力度的史低折扣!
06-30
【勇敢呱呱,不怕摔趴——街头滑板游戏:Olliefrog Toad Skater】以青蛙为主角的滑板游戏,画面复现了90年代末游戏风格,轻松掌握各种滑...
06-30
像素艺术欣赏:苦工(twi: OctaviNavarro)
06-30
雅名 发表了日志:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕
一些非常零碎的进展、心路历程和选择,以及隐晦提及的个人抉择。
06-30
回音已echown 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
虽然还是觉得换皮换三次很难绷,但挺这么一说确实也挺有趣味,不过...
06-30
杂志广告:Vatlva
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06-30
RepublicGu 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
非常独到的视角
06-30
毛毛今天卡关了吗 发表了日志:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条...
买了一个多月最近才有时间推,目前刚出空岛,发现几个有趣的地方,...
06-30
【免费视觉特效资源包】该资产包适用于 Windows、macOS、Linux 和 Android, 包含22个使用SpriteMancer制作的VFX动画及其项目文件,每...
06-29
《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书
本周晕动症发作,看书为主。浅聊开发者的身体健康,分享一个很久以...
06-29
林荫 评论了会员日志:基于Worley噪声的地形生成算法
和voronoi有啥区别?
06-29
#b3d# 宝石般的眼睛,创作时长约2~3天时间。(twi: Createll__) http://t.cn/A6pn4qwt
06-29
钻子游戏 评论了会员日志:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低...
说的好直白猛兽都是独行,牛羊才会成群
06-29
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发
最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台
06-29
三月里的F91 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
用夏令营辅导老师和迷路学生来诠释“国王”与“臣民”确实是十分新奇,...
06-29
杂志广告:街头赛车 - Street Racer
广告
06-29
RockTaoist 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
非常精致的像素游戏,最喜欢的游戏之一。这个系列在游玩时,能给人...
06-29
【若有伤痛,至少还有猫猫——治愈系解密冒险游戏:The old man and his cat】又是一款猫咪为主角的开放世界游戏。玩家扮演的流浪猫多米...
06-29
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.26 - 07.02(中)
四灵棋境看着真不错
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