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07-15
#游戏开发灵感# 真·有手就行。第一人称地牢探索游戏:Wizordum 自带的关卡编辑器,可以帮助玩家轻松设计出个性化的有趣地牢关卡。 htt...
07-14
如何将中国游戏推向西方市场
中文游戏本地化面临的五大挑战以及解决方案
07-14
【有些人只是人生过客,有些人在未来等你——互动视觉小说:Tomorrow Will Be Dying】一个关于与他人建立联系、唤醒自我的游戏,本量超...
07-14
新闻:2D平台动作经典传承!《重力回路》现已登陆PC和主机!
在灵智机器人居住的后启示录世界体验炫酷2D平台动作冒险!
07-14
新闻:赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线
本作定价 48 元,首周购买享 9 折特惠,届时 43 元即可入手。
07-14
二蕉 评论了会员日志:CIGA Game Jam 2023 总结和分享
@π:呜呜呜你来了,说明书这个想法好!我下次搞个A4纸画一下,ipad...
07-14
RockTaoist 发表了日志:六月杂谈
忙碌了一个月,从结果上看还是浪费了。
07-14
π 评论了会员日志:CIGA Game Jam 2023 总结和分享
@二蕉:确实啊~ 元件动画有元件动画的爽与美 序列帧主要是那种独...
07-14
杂志广告:暗黑破坏神 2 - Diablo II
广告
07-14
Lumina 评论了文章:游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质
通行证模式比较“通行”的地方在于,合并统一了“体验权收费”和“再体验...
07-14
#转发+关注,送出5份《小小贴纸铺》游戏激活码# 【经营你的线上贴纸小生意——休闲模拟游戏:小小贴纸铺(Sticky Business)】从设计,...
07-14
sdjdasha 评论了会员日志:7月7日
你竟然是守序阵营!!!(阵营九宫格爱好者感谢indienova!!
07-14
#游戏开发灵感# 还记得那个滑雪老游戏SkiFree 吗?在这部为GMTK Game Jam 2023 准备的作品中,将由你扮演雪怪,为了不被饿死而猛追滑...
07-13
动作+生存+潜行+塔防……一个人花费五年开发的游戏可以“奇特”到什么地...
好玩,无忧无虑,不拘泥类型,开发者们正试图改变严谨的游戏分类传统。
07-13
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(上)
感觉好几天没看到这个系列差点以为不出了(安心
07-13
像素艺术教程:餐厅(twi: rayslynyrd)
07-13
virmint 评论了文章:Steam 2023 夏日特卖推荐(第三波)
好多好游戏,但是想买的都原价买了啊啊啊啊啊啊怎会如此
07-13
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,...
挑选了一些2023年7月份的优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持...
07-13
加特胖 评论了文章:游戏基础知识——“英雄之死”的设计手法
很棒的文章!感觉小说类的写作中,这篇文章也比较有用。
07-13
杂志广告:命令与征服 - Command & Conquer
广告
07-13
bloodgroup 评论了文章:Steam 2023 夏日特卖推荐(第三波)
只玩过群山之王和拉娜星球,都还不错
07-13
未来轨迹 发表了日志:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)
近未来幻想:圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代...
07-13
mnikn 评论了会员日志:CIGA Game Jam 2023 总结和分享
有幸在现场通关,虽然感觉全程是被人带飞
07-13
【重返演播厅,友好布偶要你命——非线性恐怖游戏:My Friendly Neighborhood】没有血腥,主打惊悚的恐怖游戏。曾经家喻户晓的合家欢电...
07-12
以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画
这次聊一聊自己学习绘画的源头,对于绘画的思考,以及关于绘画的经...
07-12
二蕉 评论了会员游戏:触不可及
@mnikn:大佬好,这次你做了啥
07-12
像素艺术欣赏:兜兜风(twi: vicardspixel)
07-12
CodingGhost 评论了会员游戏:异世界幸存者
@卡北:嗯嗯,序章目前只有开放2个角色哈,感谢关注!现在序章的艾...
07-12
评分: 8,来自:virmint。《杰克珍妮》
剧本非常优秀扎实,细节满满,情感描写细腻。请不要因为看似女性向...
07-12
Viper 发表了日志:角色动画处理中V2
解决了一些角色的动作基础问题。
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