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本文章介绍了我目前为止制作的游戏信息,还介绍了进度方面的内容。本来预定做三个月的游戏,却发现得做好一年的长期战准备。
分享一下我使用的各种生产工具
什么是没有退路了呢,没有退路的意思就是没有退路了,小编也没有退路了,这篇文章主要写了目前的进展。
2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计
2022年10月27日 为企划建了个静态网站
脑中关于AI绘画的好几个话题,在这里一次性列出来并说了出来
2022年7月3日 文本重大进展
2022年6月12日 上次写日志还是上次
2022年5月28日 摸太多了!
2022年5月21日 日志