It’s not the job of the artist to give the audience what the audience wants. If the audience knew what they needed, then they wouldn’t be the audience. They would be the artists. It is the job of artists to give the audience what they need.
TomZhai 赞了文章:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画 2023-04-01
TomZhai 收藏了文章:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画 2023-04-01
TomZhai 赞了文章:电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2 2022-09-09
TomZhai 赞了文章:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念 2022-09-04
TomZhai 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(二) 2022-08-31
TomZhai 赞了会员日志:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~ 2022-08-28
TomZhai 收藏了文章:单人项目管理 — 心得和教训 2022-08-06
TomZhai 收藏了文章:游戏本质的思乡病与游戏文学:《废都物语》 2022-08-06
TomZhai 赞了会员日志:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路 2022-07-30
TomZhai 收藏了文章:【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1 2022-03-14
TomZhai 赞了会员日志:苦肝三年!我的独立游戏《维度之间》首支正式预告片发布!Steam Demo可下载试玩! 2022-02-23
TomZhai 发表了新的日志:奇幻世界地图制作与生成软件 2022-02-23
TomZhai 发表了新的日志:个人游戏制作tips 2022-02-20
TomZhai 赞了文章:2021 indienova 十大热门文章 2022-02-06
TomZhai 收藏了文章:关于近几年独立游戏的碎碎念 2022-02-06
TomZhai 赞了文章:游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史 2022-02-06
TomZhai 赞了文章:2021 Steam 冬促推荐 + 年终盘点(一) 2021-12-28
TomZhai 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(下) 2021-12-16
TomZhai 赞了文章:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》 2021-12-06
TomZhai 赞了会员日志:你有故事吗,我会做游戏 2021-12-06
TomZhai 赞了文章:叫好不叫座?这些游戏超越了时代,却早已被人遗忘 2021-12-06
TomZhai 赞了文章:电脑 RPG 游戏史 #41:叛变克朗多、遗产 - 恐怖领域 2021-11-26
TomZhai 赞了文章:周末游戏视频集锦 #125 2021-11-20
TomZhai 赞了文章:Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #8 - #11 2021-11-20
TomZhai 赞了文章:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带! 2021-11-13
TomZhai 收藏了文章:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带! 2021-11-13
TomZhai 赞了会员日志:双11胜过黑五?Unity商店最新特卖!最高70% Off! 2021-11-13
TomZhai 赞了文章:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农? 2021-10-31