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游戏现在有了一个基本的随身听,以及两种基本的任务模式
告别许久后,回归这个项目,我开始做一些基础功能的搬运。
在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里?
思路历程的整理