20

Behavior Designer插件 Priority Selector和Selector Evaluator组件中的优先级

Behavior Desinger插件中与优先级相关的组件优先级如何设置的方法

继续阅读
12

Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

如果你使用动画状态机控制角色动作,出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章

继续阅读
10

在Unity中打造纯像素画面的2D像素游戏

在unity中制作纯低分辨率画面风格的像素游戏(支持素材旋转的像素化渲染)

继续阅读