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时隔两个月,我更新了gameplay trailer...

随着油管订阅数来到1000,我决定花些时间更新一下之前的gameplay trailer。毕竟这段时间添加了很多新的内容。之前也收到了很多反馈和意见,例如文字过多,内容需要更丰富,节奏需要够紧凑等意见。非常感谢大家,这是新的一版gameplay trailer。欢迎给我提各种意见。:)
B站视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av94675639/

爱发电视频链接:
https://afdian.net/p/ba9814c45f3811eaba6352540025c377

Youtbue视频链接:
https://youtu.be/BnOWawuzLXs

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油管1000订阅达成!

我在油管上开设的游戏开发频道达到了1000订阅!散花!一边开发一边做视频真的不容易,雷打不动,风雨无阻,每周更新游戏开发相关视频,居然也坚持了一年。如果你也愿意支持我的频道,欢迎订阅一波。:)
油管订阅:
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我的discord服务器(150+国内外开发者社群)
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自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密。。。喜欢我的视频,请记得素质三连。

视频链接:
https://youtu.be/-rRfZ_CSCxk

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为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

继续一个人做开发。为了让骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强。如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我。:)

视频链接:
https://youtu.be/59_GK5FSHic

这里可以找到我:
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内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

这个月主要是准备了steam页面,同时也对游戏进行了内部测试,收到了很多反馈。我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整。还有很多工作要做,不过没关系,每天进步一点,坚持不懈。:)

视频链接:
https://youtu.be/UqXb0thxeJI
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设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具。希望可以帮到大家。如果你喜欢我的视频,请记得素质三连!:)

加入Steam愿望清单
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游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。
视频链接:
https://www.youtube.com/watch?v=BeJL7_8tHio

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一人团队开发一年,Dungeon Slayer的Steam页面发布~

既然是春节,总要纪念一下,于是决定发布游戏的steam page。一个人坚持开发一年了,支持的小伙伴们,可以帮忙把游戏放到愿望清单(wish list)。祝大家春节快乐,鼠年大吉!:)
Steam页面链接:
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900订阅达成!

我的游戏开发频道900订阅达成!一人团队利用业余时间边开发游戏边做视频分享,居然也慢慢有了很多关注的朋友。再次感谢!

我的游戏开发频道每周发布游戏开发相关视频
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一个独立游戏开发者在油管的一年(5分钟浓缩视频)

Self-marketing对于独立游戏开发者来说非常重要。我在油管上每周发布游戏开发视频已经一年了。于是制作了这个视频,把我所学到的东西和大家分享交流。并且会告诉大家我常用的几款免费版本的软件,可以提高视频制作的效率。
完整视频链接:
https://youtu.be/k_zo_3nYakM

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