如何让更多的人知道你的游戏?
继续阅读每周上传游戏开发相关的视频,欢迎你和我交流。:)
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有人问做游戏是否需要全职?可以利用业余时间做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括:
- 独立游戏开发的内容
- 全职做独立游戏的挑战
- 开发独立游戏的乐趣
- 如何利用社交媒体做marketing
- 粉丝多游戏就会卖得好吗
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不知不觉,油管的订阅也慢慢来到了1100订阅milestone! 我会继续制作游戏开发相关的视频,谢谢大家支持。我也正在慢慢把一些好的视频内容上传到B站的频道,喜欢的也可以订阅观看。:)
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一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。例如我的游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助。
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我的回合制策略游戏 - Dungeon Slayer
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