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翻译一篇免费的Unity资源清单,已经获得原作者许可,由于工作太忙,暂时只有上半部分
[像素宇宙] 荒废大半年后的更新……
开发日志,完成GOAP和Isometric渲染
简单介绍GOAP,分享一个优化后的Goap算法,可用于u3d