当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”和“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅”上,欢迎讨论。
本视频中的用词说明:
1. 深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关。
2. 投入感:原词为“engagement”,暂译为“投入感”,欢迎提供更好的中文译词。
3. 优雅的设计:仅指游戏规则设计的优雅,与其它设计领域或游戏元素的优雅与否无关。并且,“优雅”作为一种较为主观的形容,自然存在别的定义。
好的,下一期的内容还没想好,不过还是敬请期待啦!:)
视频作者:Extra Credits
字幕制作及翻译:@AMBEDOZ
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