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昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题
什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?
记录了我的第一个游戏开发过程