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Roguelike 游戏中的随机关卡设计——持续的挑战感是核心
在这提出我自己对 Roguelike 游戏随机关卡设计的一些理解,如果某些点和你的理解撞上了抑或是分析深度还有待提高,都可以提出大家一起讨论。
Unexplored——我心中的现代Roguelite模范游戏
在Roguelike游戏众多的今天,Roguelite这种轻度一点的地牢探索类型也为人渐渐所知,而今天介绍的Unexplored就是其中的一款佳作。
Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike
Kologeon 是一片黑暗的领域,饱受恶魔和鬼魂的折磨,而玩家是一个永生的灵魂,拥有可以从肉身中穿梭而出的能力,努力在这片大陆上建立自己的丰功伟绩。
Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?
本文译自 Ethan Hawkes 一篇介绍 rogue-lite 概念的文章,本文写于 2013 年,正是 roguelite 类型的独立游戏井喷的年份。
PAX EAST 2016 Indie MEGABOOTH 入围游戏公布,国产《拯救世界特别部队》入选
Indie MEGABOOTH 今日公布了入围 PAX EAST 2016 的独立游戏,阵容可谓是空前强大。最令人激动的是国产《拯救世界特别部队》入选了 MINIBOOTH,而且游戏画面还出现在了 Indie MEGABOOTH 官方 Trailer 中。