标签:GameDevEngine

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引擎:Defold

市场上从来就不缺更新(有可能更好)的游戏引擎,你方唱罢我登场,一片热闹景象。这不,游戏大厂 King 也发布了他们的游戏开发引擎:Defold,现在还处于 Beta 邀请试用阶段。

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引擎:pixi.js

pixie.js 是一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas。号称“Fastest kid in town”。却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。开发者无需专门学习 WebGL 就能感受到强大的硬件加速的力量。

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RPG Maker MV 10 月 23 日发行

RPG Maker 的历史已经超过 25 年,而上一版本 Vx ACE 也已经推出了有四年之久,我们经常可以在 Steam 上看到由 RPG Maker 制作出来的游戏,但是它看起来确实有些落后,不支持 Mac 下开发,跨平台要借助第三方……不过,新版本在 23 号就要发行了

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引擎:Corona SDK

Corona SDK 最强大之处在于可以快速开发出酷炫的的游戏以及各种不同类型的 App,关键在于其使用一套易于学习的语言 Lua 作为开发基础,并且提供近千个强大 API 让开发者可以轻易撰写出复杂的特效或功能

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引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。

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引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

大家应该都玩过各种形式的“推箱子”(Sokoban)游戏,而 PuzzleScript 则是一款基于 Sokoban 发展而成的开源的 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易的创建基于块图的益智游戏。

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引擎:Unreal Engine 4

虚幻引擎 4 是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎 4 赋予您开始项目、发布项目、不断成长并脱颖而出的所需的一切功能。

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引擎:Clickteam Fusion

这个引擎优异之处在于使用者不需要撰写程序代码,只要在场景内加入对象赋予各对象属性,然后建立对应的事件表即可完成一个程序。

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引擎:Construct 2

目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建 HTML5 游戏。

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引擎:GameMaker

YoYo Games 称 GameMaker: Studio 整合了拖放界面,支持 HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos 和 OS X 等平台,以向 GameMaker 社区开发者提供全新的功能与性能。

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引擎:Unity3D

Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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