美术大佬来救救孩子吧!
我们目前正在制作一款AVG游戏,故事核心围绕着“一只猫咪在鬼门关前走过一次之后发现自己能够跟灵魂对话了”的主题进行展开,世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格是偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉。 剧本框架已经搭好了,具体故事也写了40%左右,准备开始进入美术阶段。 希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一定自己的理解和经验总结。 已经确认的几个重要角色包括主角猫、两个大姐姐角色、一个兽头人(参考斯芬克斯或者芭丝特那种设计)。美术风格希望偏向90年代20世纪初,复古一点,比如美少女战士EVA等早期年代的动画,或者偏水星领航员那样清新温馨一点的风格。请有意向的请私信我p站主页、以及意向的合作方式。
寻求Unity独立游戏客户端开发大佬
你将加入的团队:
我们是一个由几个热爱独立游戏的年轻游戏爱好者组成的小型开发团队。
我们的工作时间:
上午9:30-12:00,下午14:00-19:30,大小周。
(我们不加班,因此希望你能拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)
你将负责的游戏:
我们正在制作一款主打好友联机体验的2D休闲游戏;
游戏之后将发布在steam等海外平台,不牵扯任何版号问题;
你的工作职责 :
1、负责使用 Unity 进行游戏客户端核心模块的开发;
2、游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、查找或优化客户端效率问题。
我们希望你拥有的技能点 :
1、熟练使用 Unity 进行游戏开发,并独立完成客户端的工作;
2、拥有扎实的数据结构、算法、图形学知识,能够编写游戏所需的一些效果,例如 Shader,特效,动画等;
3、熟悉计算机网络,了解P2P客户端通讯;
4、沟通能力强,可以及时主动与其他部门的小伙伴沟通和协调工作;
5、英文水平优秀,能够自主查阅外文文献;
6、对自我时间安排有着清晰规划,主观能动力强,能在规定时间内完成工作。
加分项:
1、有完整的项目经验或全栈开发经验;
2、了解steamwork的api;
3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一定的美术基础或较好的审美品位;
4、能够使用 UnityEditor 开发自定义插件。
联系方式:
Q:1023355185